Laut 1M AI News-Tracking hat der Claude-Code-Ingenieur Thariq Shihipar auf X einen Screenshot des Befehls /buddy geteilt und dabei eine ASCII-Schnecke namens Huskle gezeigt, ergänzt um fünf RPG-Eigenschaftswerte: DEBUGGING, PATIENCE, CHAOS, WISDOM und SNARK. In der Oberfläche steht die Meldung „it’ll chime in as you code“ (beim Schreiben von Code wird es sich einmischen), und es wird ausdrücklich vermerkt: „your buddy won’t count toward your usage“ (die Interaktion mit dem Haustier wird nicht auf deine Nutzung angerechnet). Nutzer können seine Meinung erhalten, indem sie den Namen des Haustiers rufen, /buddy pet, um es zu streicheln, und /buddy off, um es auszuschalten.
Diese Funktion wurde bereits in dem gestern geleakten Quellcode der Version v2.1.88 von der Community entdeckt. Mehrere Analyse-Repositories weisen darauf hin, dass in dem Quellcode die Implementierung von buddy/companion.ts ein komplettes System für elektronische Haustiere enthält: 18 Spezies in 5 Seltenheitsgraden (normal 60%, selten 10%, episch 4%, legendär 1%). Die Spezies werden mittels eines deterministischen Algorithmus anhand der Benutzer-ID zugewiesen (derselbe Nutzer hat immer dieselbe Schnecke), außerdem gibt es Glanz-Varianten (1% Wahrscheinlichkeit; die Chance für glänzende Legenden beträgt nur eins zu zehntausend), 6 Augenformen und 8 Hut-Dekorationen. Das zeitgesteuerte Gating im Quellcode zeigt, dass der 1.–7. April ein „Vorschaufenster“ ist und der offizielle Rollout im Mai erfolgt. Anthropic plant offenbar, es als Aprilscherz-Easter-Egg zu veröffentlichen, aber der geleakte Quellcode hat die Überraschung vorzeitig angedeutet.