Bitmap ist ein Open-Source-Standardprotokoll, das von vorgeschlagen wurde @blockamotoam 13. Juni 2023, basierend auf den Ordnungszahlen. Sein Zweck besteht darin, einen Konsens über Metaverse-Land auf der Bitcoin-Blockchain herzustellen. Das Bitmap-Whitepaper finden Sie unter https://gitbook.bitmap.landDieser Standard definiert das Eigentum an jedem Bitcoin-Block, so dass Indexer oder Plattformen Blockdaten in unterschiedliche 3D-Räume visualisieren und kartieren können, um Teile des Metaverse-Landes zu schaffen. Zum Beispiel wird gemäß blockamoto's Vorschlag die Wertedaten, die in einem Block enthalten sind, als die Landfläche definiert, und Vbytes entsprechen der Tiefe des Landes. Da jeder Block unterschiedliche Daten enthält (Blocknummer, Transaktionsbetrag, Anzahl der Transaktionen), entstehen letztendlich Länder mit verschiedenen Merkmalen.

Bildquelle: MagicEden
Hinweis: Die ursprüngliche Bitcoin-Blockchain besitzt nicht von Natur aus ein Konzept, das es einem Individuum ermöglicht, die Rechte an einem Block zu besitzen. Bitmap definiert den Blockbesitz innerhalb seines eigenen Ökosystems für Bitmap-Inhaber, was der Kern von Bitmap ist. Basierend auf diesem unveränderlichen Kern können Indexer oder Projekte, die auf Bitmap entwickelt wurden, Blockdaten gemäß ihren eigenen Regeln interpretieren, verschiedene Metaverse-Szenarien abbilden und unterschiedliche Funktionalitäten für Bitmap-Inhaber entwickeln.
Beispielsweise verwendet die Bitmap-Community neben der häufig verwendeten 2D-Ebenenrendering auch häufig 3D-stereoskopisches Rendering, um Eigenschaften des Landes wie Höhe und Fläche zu betrachten.

Einige Entwickler haben sogar interaktive Anwendungen in der realen Welt erstellt. Weitere Beispiele werden im späteren Abschnitt über Anwendungsszenarien detailliert beschrieben.
Ein Mitglied der Bit-Community, BradOleksy, versuchte, Bit mithilfe der Unreal Engine in eine dreidimensionale Welt zu rendern.
So sind die Blocknummern in Bitmap im Wesentlichen ähnlich wie DIDs (Dezentrale Identifikatoren). Der Besitz eines registrierten Bitmap-Blocks ermöglicht gleichzeitiges Einloggen in verschiedene Metaversen verschiedener Projekte. Man könnte fragen, warum jeder den Standard von Bitmap anerkennen würde? Dies hängt von der Gemeinschaftskonsens über diesen Standard sowie dem Umfang des Ökosystems ab. Anfang November erreichte die Anzahl der Inhaberadressen für Bitmap 25.000 und übertraf Sandbox als das Metaverse-Projekt mit den meisten Inhabern.
Während der Genesis-Ausgabephase entsprach die gesamte nachprägbare Menge an Bitmap der Bitcoin-Blockhöhe. Als der Bitmap-Standard veröffentlicht wurde, gab es bereits über 700.000 historische Blöcke. Für diese historischen Blöcke konnten Benutzer frei wählen, sie gegen Zahlung der Bergmannsgebühr zu gravieren. Innerhalb von zwei Monaten nach der Ankündigung des Gründers wurden über 700.000 historische Blöcke registriert.
Die Gesamtversorgung von Bitmap ist mit dem aktuellen Block von Bitcoin verknüpft, der ungefähr alle zehn Minuten einen Block produziert. Somit ist die Gesamtversorgung theoretisch unendlich. Jedes Mal, wenn ein neuer Bitcoin-Block produziert wird, wird ein neuer registrierbarer Bitmap erstellt (basierend auf der Regel, dass nur Gravuren gültig sind, die nach dem Abbau des Blocks initiiert wurden). Dies folgt einem Prinzip des first-come-first-served, das es jedem ermöglicht, die Blocknummer zu gravieren. Bitmap verwendet eine einfache Text-Ordinalinschriftmethode, um den Besitz dieser Blöcke zu sichern. Daher werden täglich 144 neue Blöcke abgebaut und zur Registrierung freigegeben. Derzeit aktualisieren auch Mainstream-NFT-Börsen die Gesamtversorgung von BITMAP in Echtzeit.

Nicht beanspruchte Blockstatistiken: https://www.bitmap.wtf/
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass mit der wachsenden Popularität von Bitmap immer mehr Benutzer neue Bitmaps abbauen. Die erfolgreiche Registrierung zu gewährleisten, ist zu einer anspruchsvollen Aufgabe geworden. Derzeit sind auch mehrere Mining-Pools am Mining von Bitmap-Land beteiligt.
Basierend auf der aktuellen Blockhöhe beträgt die Gesamtzirkulation von Bitmap etwa 820.000. Welche Attribute von Bitmap sind also auf dem Sekundärmarkt begehrter?
Derzeit haben beide wichtigen NFT-Plattformen für Ordinals den Handel mit Bitmaps gestartet:
https://magiceden.io/ordinals/marktplatz/bitmap
https://ordinalswallet.com/collection/bitmap
Die folgenden Kategorien sind besonders beliebt:
Zahlenklassifizierung
Je niedriger die Zahl, wie z.B. die erste 1.000, z.B. 1. Bitmap-1000. Bitmap.
Leicht zu merkende Zahlen, wie z. B. 11111.bitmap, 888.bitmap, ähnlich dem 999club oder sub10k-Club der ENS-Domäne.
Palindrome - Blöcke, die vorwärts und rückwärts gleich gelesen werden (z. B. 123321.bitmap oder 1221.bitmap).
Bitmap's Punk

Einige Blockdatenvisualisierungen generieren Land, das Cryptopunk sehr ähnlich sieht.
Diese sind weiter unterteilt in verschiedene Arten von Punks, die in den NFT-Börsen zu sehen sind. Die Besitzer dieser speziellen Bitmaps gründen oft ihre eigenen Clubs.

Einige Blöcke enthalten wichtige historische Ereignisse, wie z.B. der von Satoshi Nakamoto geschürfte Block, der Pizza-Transaktionsblock oder der Block, der mit dem Mentougou-Zwischenfall zusammenhängt.

Neben dem Handel mit dem Sekundärmarkt ist die Skalierung der Ökosystementwicklung eines Projekts entscheidender für die Nachhaltigkeit. Ebenso hängt der langfristige Wert jedes Bitmaps immer noch von der Marktnachfrage ab. In den letzten Monaten hat sich die Infrastruktur des Bitmap-Ökosystems allmählich verbessert, und derzeit gibt es über hundert erkundende Projekte innerhalb des Bitmap-Ökosystems, die bereits ein signifikantes Wachstum zeigen.
Die folgende Website listet Projekte auf, die organisch von der Community aufgenommen wurden:
https://bitmap-directory.gitbook.io/bitmap.directory/directory/explorers-and-data
Visualisierungsrendering:

Daten-Dashboard: https://geniidata.com/user/poshi/ordinals-bitmap-index
Bit Explorer:https://bitmap.rcsv.io
Bitmap.game ist ein Bitmap-Ressourcen-Manager, der vom Recursiverse-Team entwickelt wurde.

Hier können Bitmap-Inhaber ihren eigenen Raum erwerben. Sie können auch entsprechende Vermögenswerte auf brc420.io erwerben, um ihren Raum zu dekorieren.

Im Raum können Sie mit Freunden Sprachchats führen und eine Handelsfunktion wurde gestartet, die es Benutzern ermöglicht, ihre NFTs auf ihrem eigenen Land zu listen und zu verkaufen.
BRC-420: Ein Asset-Protokoll basierend auf Bitmap
Recursiverse ist eines der herausragendsten Entwicklungsteams im Bitmap-Ökosystem. Das Team versucht, eine BTC-Erweiterungslösung auf Basis von Bitmap zu entwickeln. Der von ihnen vorgeschlagene brc420-Asset-Protokollstandard wurde von mehreren Teams im Bitmap-Ökosystem übernommen.
BRC-420 Whitepaper: BRC-420 Whitepaper
Das BRC-420-Protokoll beinhaltet das rekursive Kombinieren mehrerer Inschriften zu einer komplexen Inschrift. Diese können von einem Zeichenbild oder einem Haustier bis hin zu einem gesamten Spiel-Skript, einer virtuellen Maschine oder sogar KI-Modellen reichen, die zu On-Chain-Vermögenswerten für Entwickler kombiniert werden können, um sie zu kaufen oder Lizenzgebühren zu zahlen. Derzeit haben über hundert Teams Vermögenswerte auf BRC-420 ausgegeben, darunter Spielcharaktere, Spiel-DLCs, HTML-Skripte, Musik, Videos usw. Der Bitmap-Browser von RCSV macht derzeit über 95 % des Datenverkehrs aus, aber jedes Team kann einen Client entwickeln, um Vermögenswerte auf BRC-420 auszuführen.
BRC-420 Marktplatz: BRC-420 Marktplatz
Derzeit befinden sich die meisten Bitmap-Projekte noch in der Erkundungs- und Entwicklungsphase. In diesem Artikel werden wir auch einige interessante Fälle auflisten.
Hinweis: In diesem Artikel werden nur Statistiken erfasst. Bei einigen Projekten kann es sich um Vermögenstransaktionen handeln. Dieser Artikel enthält keine Anlageberatung.
Pixel 3D Universum

Spiele ähnlich dem Minecraft-Stil


Gemeindemitglied BradOleksy verwendet das Bitmap-Weltspiel-Experiment, das von der Unreal Engine gerendert wurde
https://twitter.com/BradOleksy/status/1721766161925247123

Neben einem flachen Universum haben Gemeindemitglieder das Konzept eines sphärischen Universums vorgeschlagen.

3D-Mapping-Experiment durchgeführt von @rgen_artBenutzer






