مؤخرًا رأيت مرة أخرى برك اللعب على السلسلة التي تتبع نمط "اللعب والتعدين في نفس الوقت"، وباختصار فهي نفس مبدأ سرعة إصدار العجين: كلما زاد الإنتاج، زادت الضغوط التضخمية التي لا يمكن تحملها، ثم تأتي مرحلة الانهيار بعد فترة من الحلاوة. في البداية، يبدو أن معدل العائد السنوي (APR) ممتع جدًا، لكنه في الواقع يسبق الضغوط البيعية المستقبلية ويقدمها لك الآن، وعندما يتباطأ نمو اللاعبين، لا يمكن أن تكون المكافآت إلا من خلال إصدار المزيد من الرموز، وعندما تنخفض الأسعار، تبدأ عمليات التصفية والتدافع، وما يتبقى في البركة هو فقط من ينتظر الهروب.



الآن، عند نظري إلى اقتصاديات الألعاب على السلسلة، أصبحت أكثر اهتمامًا بـ"من أين تأتي الإنتاجية، ومن يواصل الشراء"، وأيضًا هل منحنى الفائدة قد تم تشويهه بسبب الحوافز قصيرة الأمد. هناك الكثير من الدروس، لكني أفضّل تلك التي تفصل التدفقات النقدية/الحوافز، وتستعرض أسوأ الحالات، ولا أريد أن أُخدع مرة أخرى بـ"البيانات جيدة" فقط.

وبالمناسبة، مؤخرًا، النقاشات حول العملات الخاصة بالخصوصية، والعملات المختلطة، والحدود القانونية، كانت شرسة جدًا… أنا أفهم الحاجة للخصوصية، لكن بمجرد أن يُصنّف كخطر عالي، فإن السيولة تختفي فجأة، وعندها، الألعاب على السلسلة التي تعتمد على السيولة للبقاء على قيد الحياة، لن تكون قادرة على الصمود. على أي حال، أنا أبطئ مراكبي، ولا أريد أن أعتبر التخمير مثل الفشار.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت