لقد غصت مؤخرًا أعمق في كيفية تحقيق الناس للأرباح في الميتافيرس، والأمر في الواقع أكثر إثارة مما يدركه معظم الناس. لا يزال المجال في مرحلة الاكتشاف المبكرة حيث تظهر طرق جديدة لتحقيق الدخل السلبي باستمرار.



فما هو بالضبط هذا الميتافيرس الذي يواصل الجميع الحديث عنه؟ المصطلح يأتي من رواية خيال علمي قديمة، ولكنه في مصطلحات Web3 يعني بشكل أساسي عوالم رقمية تملك فيها أشيائك فعليًا. هذا هو الفرق الرئيسي عن الألعاب القديمة — أصولك هي NFTs حقيقية على البلوكتشين يمكنك تداولها بحرية. شركات مثل وول مارت، وغوتشي، ورالف لورين بدأت تتجه نحو ذلك، مع توقعات بأن يصل حجم الصناعة إلى $800 مليار خلال بضع سنوات.

دعني أشرح ما الذي ينجح فعلاً في تحقيق دخل سلبي في الميتافيرس الآن.

أولاً هو تأجير الأراضي. منصات مثل Decentraland وThe Sandbox تتيح لك امتلاك عقارات افتراضية وتأجيرها. الشركات تبحث عن مساحات لاستضافة الفعاليات، لذلك هناك طلب حقيقي. وفقًا لباول سينيلنيكوف من Metis DAO، الفكرة الأساسية هي إنشاء "ملكية الأراضي الرقمية والقدرة على شراء وبيع وتأجير الأراضي والعناصر الافتراضية الأخرى." لكن الاقتصاد هنا لا يزال غامضًا جدًا — لا أحد يشارك الأرقام الدقيقة عن أرباح الملاك.

ثم هناك تأجير الأصول. ليس الجميع مستعدًا لإنفاق أموال كبيرة على NFTs غالية، أليس كذلك؟ Axie Infinity هو المثال الكلاسيكي. كان اللاعبون يؤجرون Axies من المديرين لكسب المكافآت، وكان المديرون يحصلون على دخل سلبي بينما يقوم الطلاب بالعمل. بعض الأشخاص في فنزويلا كانوا يكسبون لقمة عيشهم بهذه الطريقة. الجزء الممتع هو أنه مع البلوكتشين، لا يمكن لشركة واحدة السيطرة على هذه الأسواق — أنت تملك أصولك فعليًا.

المبدعون في NFTs يجنون أيضًا من خلال حقوق الملكية في السوق الثانوية. في كل مرة يعاد بيع NFT أنشأته، تتلقى مدفوعات. أخبرني براكاش سوموسندرام من Enjinstarter أن "أي منشئ ملابس يمكنه كسب حقوق ملكية عندما يتم بيع الأصول التي يخلقها في السوق الثانوية." أشار جون بيري من IMVU إلى أن هذا "يفتح نموذج ملكية وحقوق ملكية حقيقي حيث يمكن أن تستمر العوائد في التدفق مرة أخرى إلى المنشئ الأصلي."

الألعاب لها حضور كبير في الميتافيرس. بعض العوالم تعتمد على اللعب لكسب، وأخرى لديها اقتصاديات تعتمد على الأعمال الصغيرة. لعبة ICE Poker من Decentral Games مشهورة، وهناك ألعاب دفاع عن الأبراج تدرّ أرباحًا من خلال مبيعات NFTs. نماذج الإيرادات تختلف — بعض تعتمد على مبيعات الأصول، وأخرى على التبرعات أو حقوق الملكية.

الإعلان هو زاوية أخرى. يمكنك تأجير مساحة لوحات إعلانية في مناطق ذات حركة مرور عالية ودع العلامات التجارية تدفع مقابل الظهور. لكن بصراحة، العثور على معلنين جدد عند انتهاء الحملات يعني أن الأمر ليس تمامًا سلبيًا.

لكن الحقيقة هي: الدخل السلبي الحقيقي لا وجود له فعليًا. كل شيء يحتاج إلى بعض الصيانة. ولعبة دخل الميتافيرس تأتي مع مخاطر حقيقية. أنت تتعامل مع تقلبات العملات الرقمية، والمضاربة على NFTs، وهناك دائمًا احتمال أن تستثمر في عالم ميتافيرس يُترك ويُهمل. ذكر سوموسندرام أن النجاح يعتمد حقًا على ما إذا كان ذلك الميتافيرس المحدد سينجو ويظل نشطًا.

لكن الميزة؟ مع نمو الميتافيرس، تتضاعف الفرص باستمرار. بعض رواد الأعمال المبدعين يبنون نقابات GameFi تجمع الأصول للإيجار، أو يستخدمون خدمات لصك فنون الملابس التي تولد حقوق ملكية مستمرة. هناك أكثر من 200,000 منشئ نشط يخلقون بالفعل آلاف العناصر الجديدة للبيع شهريًا على منصات مثل IMVU.

السؤال هو: هل يستحق الأمر وقتك ومالك؟ لا توجد ضمانات، والمجال لا يزال يتطور بسرعة. لكن إذا كنت مستعدًا لتحمل المخاطر والبقاء مرنًا، فقد يوفر لك الميتافيرس فرصًا حقيقية لبناء مصادر دخل سلبي مع استمرار التوسع في النشاط الاقتصادي هناك.
MANA‎-1.5%
SAND‎-2.08%
AXS‎-4.06%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.22Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.49Kعدد الحائزين:3
    1.98%
  • القيمة السوقية:$2.21Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:2
    0.15%
  • القيمة السوقية:$2.23Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت