اعتماد الذكاء الاصطناعي ليس مجرد لعبة وحدات معالجة الرسومات—إنه منافسة أساسية في نظام أشباه الموصلات.



المعركة الحقيقية تمتد عبر سلسلة القيمة بأكملها: تصميم الرقائق، ترخيص EDA وIP، توريد معدات التصنيع، سعة المصانع، تقنيات التعبئة المتقدمة، إنتاج وحدات معالجة الرسومات وASIC، تحسين الاستدلال، وبنية تحتية لنشر الحافة.

ما يُغفل عنه: القيود الحقيقية ليست دائمًا في مرحلة وحدة معالجة الرسومات. مصنعي المعدات والمصانع هم النقاط الحاسمة الفعلية. تخلق تقنية التعبئة وقدرات التصميم عوائق إضافية تحدد مدى سرعة توسع بنية الذكاء الاصطناعي. هذا الاعتماد متعدد الطبقات يعني أن الأداء المتفوق في أي قطاع واحد لا يضمن الهيمنة السوقية بدون قوة مقابلة عبر السلسلة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
OneBlockAtATimevip
· 01-12 03:11
بصراحة، الجميع يركز على وحدات معالجة الرسومات من إنفيديا، ولم يلاحظوا مشكلة السلسلة بأكملها في الخلف، فمصانع الرقائق هي المكان الحقيقي الذي يعيق التقدم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShibaMillionairen'tvip
· 01-12 00:54
قول جيد، هذا هو الفهم الحقيقي. الجميع يركز على تعدين NVIDIA، لكن العقبة الحقيقية هي تلك الشركات المصنعة للأجهزة غير الملحوظة وسعة الإنتاج، أضحكني ذلك
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugpullTherapistvip
· 01-12 00:49
تجاهل الأشخاص الذين يركزون فقط على GPU دائمًا قضية عنق الزجاجة في مصانع الرقائق، وهذا حقًا أمر غريب سلسلة الإمداد طويلة جدًا، أي شخص يتخلى عن دوره يتوقف النظام بأكمله، هذا هو الاختبار الحقيقي
شاهد النسخة الأصليةرد0
SquidTeachervip
· 01-12 00:45
يا إلهي، أخيرًا أحدهم قالها بوضوح. الأمر ليس مجرد تجميع GPU فقط، بل يجب أن يتماشى مع سلسلة البيئة بأكملها الناس دائمًا يركزون على إنفيديا، لكنهم لا يدركون أن ASML هو الحقيقي الكبير مصانع الرقائق وموردي المعدات هم من يحددون المصير... لا عجب أن تايوان سايبيو قوية جدًا تقنية التغليف تم التقليل من شأنها بشكل مميت، فهي تحدد الحد الأقصى الحقيقي بصراحة، لا يوجد لاعب شامل، إذا انقطعت حلقة واحدة، كل شيء يصبح بلا فائدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonBoi42vip
· 01-12 00:42
يا إلهي، أخيرًا قال أحدهم الحقيقة بوضوح. كل يوم يتحدثون عن GPU GPU، لكن المشكلة الحقيقية ليست هنا، إنما في مصانع الرقائق، فهي النقطة الحاسمة، ويبدو أن الجميع لا يراها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainWatchervip
· 01-12 00:36
بصراحة، يجب أن نختتم قصة احتكار NVIDIA لمجموعة GPU. الحقيقي الذي يعيق هو تلك المجموعة في المرحلة الأولى، EDA، مصانع الرقائق، والتغليف، هؤلاء هم المفتاح الحقيقي.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت