مؤخرًا جربت وكيل توليد فيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي، وأداء جودة الفيديو لمدة 60 ثانية كان جيدًا، وقد يلبي الاحتياجات الأساسية لسيناريوهات التطبيقات التجارية. من حيث التأثير البصري والسلاسة، النتيجة مقبولة.
لكن الثمن ليس بسيطًا — فقد استهلكت هذه المرة رموز بقيمة 20 دولارًا. تكلفة الحوسبة مرتفعة جدًا، وهذا يمثل عائقًا أمام التطبيقات واسعة النطاق. إذا تمكنّا من تقليل التكلفة إلى حوالي 0.2 دولار، فستكون هذه الأدوات مثالية حقًا، وسيكون هناك العديد من المشاريع الإبداعية التي يمكن أن تفكر في دمج هذه القدرة.
في الوقت الحالي، ننتظر تحسينات في الحوسبة وانخفاض التكاليف. من الناحية التقنية، تم اجتياز الاختبار، والآن الأمر يعتمد على ما إذا كان يمكن للنظام البيئي أن يجد حلاً أكثر كفاءة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
20 دولار لكل فيديو 60 ثانية، أي ROI يجعلها خسارة من أي زاوية. يجب تخفيضها إلى 0.2 دولار لتشغيل النموذج التجاري، حاليًا نحن في مرحلة حرق الأموال للتحقق.
---
التكنولوجيا ليست مشكلة، تكلفة الحوسبة هي صعوبة التعدين الحقيقية. سننتظر ظهور فرص التحسين قبل التوسع بشكل كبير.
---
من حيث نسبة عائد الحوسبة، هذا الشيء أقل ربحية من التعدين المباشر.
---
انتظر قليلاً، 20 دولار لإنشاء فيديو واحد، إذا استطعنا تخفيض التكلفة بمعامل 100، فإن هذا النظام البيئي سينطلق حقًا. الآن نحن فقط ندفع الرسوم الدراسية.
---
قبل أن يجد النظام البيئي حلاً، هذا الشيء في أفضل الأحوال مجرد إثبات مفهوم. سأستمر في المراقبة.
---
ما هو مثير للاهتمام أن منحنى التكلفة هذا يشبه تمامًا الأزمة التي واجهتها أجهزة تعدين GPU في الماضي، والمسألة الآن من سيتمكن من اختراق الاختناق أولاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoconutWaterBoy
· 01-11 11:37
20 ريال لكل فيديو، يجب تقليل التكلفة إلى 1/100 حتى نتمكن من اللعب، من يجرؤ على الاستخدام على نطاق واسع
شاهد النسخة الأصليةرد0
CounterIndicator
· 01-11 11:11
20刀一个视频?有点离谱啊,这成本下来谁敢大规模用...
---
التقنية جيدة، لكنها تستهلك الكثير من المال، لننتظر حتى يصبح السعر أرخص بعشر مرات ونرى.
---
انتظر، هل يمكن حقًا خفض هذا التكلفة إلى 0.2؟ أشعر أن الأمر غير مرجح.
---
الجودة جيدة، لكن الخوف أن لا يستطيع أحد استخدامها.
---
القدرة الحاسوبية فعلاً تعيق التقدم، لنرى من يستطيع تحسين التكلفة أولاً.
مؤخرًا جربت وكيل توليد فيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي، وأداء جودة الفيديو لمدة 60 ثانية كان جيدًا، وقد يلبي الاحتياجات الأساسية لسيناريوهات التطبيقات التجارية. من حيث التأثير البصري والسلاسة، النتيجة مقبولة.
لكن الثمن ليس بسيطًا — فقد استهلكت هذه المرة رموز بقيمة 20 دولارًا. تكلفة الحوسبة مرتفعة جدًا، وهذا يمثل عائقًا أمام التطبيقات واسعة النطاق. إذا تمكنّا من تقليل التكلفة إلى حوالي 0.2 دولار، فستكون هذه الأدوات مثالية حقًا، وسيكون هناك العديد من المشاريع الإبداعية التي يمكن أن تفكر في دمج هذه القدرة.
في الوقت الحالي، ننتظر تحسينات في الحوسبة وانخفاض التكاليف. من الناحية التقنية، تم اجتياز الاختبار، والآن الأمر يعتمد على ما إذا كان يمكن للنظام البيئي أن يجد حلاً أكثر كفاءة.