تخيل كسب الأصول الرقمية أثناء ممارسة التمارين—هذه هي حقيقة ألعاب Move-to-Earn (M2E)، قطاع يتطور بسرعة داخل صناعة البلوكشين يحول أنشطتك البدنية اليومية إلى مكافآت عملات مشفرة ملموسة. على عكس تطبيقات اللياقة التقليدية التي تقتصر على تتبع تمارينك، تجمع منصات M2E بين الحوافز الصحية والأرباح المالية من خلال دمج مبتكر للبلوكشين.
فهم Move-to-Earn: حيث يلتقي اللياقة البدنية بالبلوكشين
يمثل Move-to-Earn تقاطعًا مميزًا داخل GameFi حيث يُنتج المستخدمون عملة مشفرة وNFTs ببساطة من خلال الانخراط في أنشطة بدنية مثل المشي، الركض، أو الجري. الآليات بسيطة لكنها ثورية: حساسات الهاتف الذكي أو أجهزة اللياقة البدنية تتعقب حركاتك، ويتم تسجيل هذه البيانات على شبكات البلوكشين، وتحصل على مكافآت رمزية تتناسب مع مستويات نشاطك.
ما يجعل M2E جذابًا بشكل خاص هو تأثيره الديمقراطي على الوصول إلى العملات المشفرة. من خلال تحويل اللياقة إلى لعبة، تقدم هذه المنصات مفاهيم البلوكشين للمستخدمين العاديين بطريقة عملية ويدوية. وفقًا لبيانات CoinGecko، بلغ إجمالي القيمة السوقية لرموز M2E حوالي $700 مليون بحلول أواخر أبريل 2024، مع تصنيف أكثر من 30 مشروعًا مميزًا لـ move-to-earn على CoinMarketCap. هذا يدل على تبني واسع ويشير إلى إمكانيات كبيرة لتوسع القطاع.
كيف تدعم تكنولوجيا M2E المكافآت الحقيقية
تعتمد البنية التحتية وراء ألعاب M2E على تقنيات تتبع متطورة مع التحقق الشفاف عبر البلوكشين. يتم معالجة بيانات GPS ومقياس التسارع من هاتفك الذكي عبر خوارزميات تتحقق من الحركة الحقيقية، ثم تُسجل بشكل لا يمكن تعديله على السلسلة. النتيجة سجل غير قابل للتلاعب لنشاطاتك يترجم مباشرة إلى أرباح رمزية قابلة للتحقق.
تستخدم منصات مختلفة نماذج اقتصادية متنوعة. يتطلب STEPN شراء NFTs من الأحذية الافتراضية لبدء كسب رموز Green Satoshi Tokens (GST)، ويعمل على شبكة سولانا عالية السرعة. أما Sweatcoin، فتقدم عملية انضمام بدون احتكاك—فقط قم بتنزيل التطبيق وابدأ المشي. منصات ناشئة مثل Fight Out وMetaGym تدفع الحدود من خلال كسب مبني على معدل ضربات القلب وتتبع أنشطة داخلية وخارجية هجينة.
المشاريع الرائدة في Move-to-Earn التي تهيمن على 2024
STEPN (GMT): الرائد في M2E الذي يضع معايير السوق
غيرت STEPN المفهوم من خلال دمج تتبع الحركة في العالم الحقيقي مع حوافز قائمة على البلوكشين. يشتري المستخدمون أو يؤجرون أحذية NFT، ثم يكسبون من خلال المشي، الركض، أو الجري في أوضاع مختلفة داخل التطبيق. وضع الخلفية يبتكر بشكل خاص من خلال تراكم الخطوات حتى عندما يكون التطبيق غير نشط، مما يضمن عدم تفويت أي حركة بدون مكافأة.
مبني على سولانا، تدير STEPN اقتصاد رمزين: GST للاستخدام داخل اللعبة وGMT للحوكمة. تساعد آلية حرق GST على مكافحة التضخم، محاولة استقرار اقتصاد الرموز على المدى الطويل. في أبريل 2024، وزعت STEPN 100 مليون رمز GMT على أعضاء المجتمع بعد إطلاق معرف FSL الخاص بها.
على الرغم من تراجع عدد المستخدمين النشطين الشهريين من أكثر من 700,000 إلى حوالي 35,000 بحلول أبريل 2024، تظل STEPN أكبر مشروع من حيث القيمة السوقية في القطاع. تبلغ القيمة السوقية الحالية لرمز GMT حوالي 45.33 مليون دولار، مما يعكس أهميتها المستمرة رغم تقلص قاعدة المستخدمين.
Sweat Economy (SWEAT): توسيع Move-to-Earn عبر بروتوكول NEAR
تستفيد Sweat Economy من بنية NEAR القابلة للتوسع لتقديم تجارب سلسة مع رسوم معاملات منخفضة. تنفذ المنصة خوارزميات متقدمة لمنع الاحتيال وتستخدم آليات إصدار محدودة لمنع التضخم المفرط في الرموز.
مع أكثر من 150 مليون مستخدم عبر أنظمة Web2 وWeb3، حصدت Sweat Economy اعترافًا كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تحميلًا في 2022. توفر سهولة الوصول—دون استثمار مسبق—جاذبية واسعة للأشخاص المهتمين بالصحة والمبتدئين في عالم العملات المشفرة على حد سواء. الرمز SWEAT تبلغ قيمته السوقية حاليًا حوالي 10.62 مليون دولار، مما يجعله لاعبًا مهمًا في أنظمة العملات المشفرة المرتبطة باللياقة.
Step App (FITFI): بناء اقتصاد لياقة شامل على Avalanche
يميز Step App نفسه من خلال إطار رمزي مزدوج قوي يعمل على Avalanche. يجمع المستخدمون KCAL من خلال النشاط البدني، والتي يمكن أن تُستخدم لترقية NFTs من الأحذية (SNEAKs) أو لتمويل المشاركة في الحوكمة عبر staking لـ FITFI.
تشجع البنية المالية للمنصة على المشاركة المستدامة من خلال مكافآت staking، فرص تداول NFTs، وآليات انكماشية. مع 300,000 مستخدم عبر أكثر من 100 دولة، قطعوا معًا 1.4 مليار خطوة وربحوا 2.3 مليار KCAL، يظهر Step App زخمًا قويًا. القيمة السوقية الحالية لـ FITFI حوالي 2.31 مليون دولار.
Genopets (GENE): دمج الرفقاء الرقميين مع النشاط البدني
تجمع Genopets بشكل فريد بين آليات تطور المخلوقات وتتبع الخطوات. يقوي طاقتك المتراكمة من المشي رفيقك الرقمي Genopet، الذي يمكنه بعد ذلك القتال والتطور ضمن نظام اللعبة. يخلق نظام الرمزين المميزين—GENE للمعاملات الكبرى وKI لمكافآت اللعب—طبقات اقتصادية مميزة.
كواحدة من أكبر مجموعات NFT على سولانا، تستفيد Genopets من سرعة البلوكشين للمعاملات المتكررة. حققت مجموعة Genopets الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول على الإطلاق، مما يدل على اهتمام حقيقي بالسوق في نظام NFT الخاص بالمشروع.
dotmoovs (MOOV): دمج الأداء الرياضي والمنافسة المدعومة بالذكاء الاصطناعي
يقدم dotmoovs الذكاء الاصطناعي لقياس مهارات الرياضة من خلال مسابقات بين الأقران. يقيم نظام الذكاء الاصطناعي الإبداع، الإيقاع، والتقنية، ويمنح مكافآت MOOV بناءً على معايير الأداء. تفتح NFTs الخاصة بالرياضة الوصول إلى البطولات والمشتريات داخل التطبيق.
يعمل على Polygon، مما يتيح معاملات سريعة وبتكلفة منخفضة تدعم نظام تداول وstaking نشط. مع وجود أكثر من 80,000 لاعب نشط في 190 دولة، ساهموا بأكثر من 340 ساعة من محتوى الفيديو المحلل، يظهر المنصة جاذبية عالمية. القيمة السوقية الحالية لـ MOOV حوالي 501.70 ألف دولار.
Walken (WLKN): بناء تحديات لياقة تعتمد على الشخصيات
يحول Walken عدد الخطوات إلى تطوير شخصية CAThlete، حيث تتنافس الشخصيات عبر عدة تخصصات رياضية: سباق، حضري، وماراثون. يخلق الهيكل المزدوج للرموز—WLKN للحوكمة وGEMs للمكافآت المبنية على النشاط—مسارات واضحة للكسب من خلال البطولات والتحديات التنافسية.
مع أكثر من مليون تحميل على Google Play حتى أبريل 2024، يثبت Walken وجوده في السوق. يربط تخصيص الشخصيات والإكسسوارات المستند إلى NFTs أسلوب اللعب مباشرة بأنظمة تداول وتخزين العملات المشفرة الأوسع.
Rebase GG (IRL): التفاعل الجغرافي يعيد تعريف الاستكشاف البدني
تتميز Rebase GG من خلال تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي تحفز الاستكشاف الحقيقي والتفاعل مع البيئة، بدلاً من تتبع الحركة العامة فقط. يمكن للاعبين الذين يكسبون رموز IRL من خلال مهام محددة بالموقع الوصول إلى تجربة ألعاب تجذب أكثر من مجرد عشاق اللياقة التقليديين إلى الباحثين عن المغامرة.
يعمل رموز IRL ذات الاستخدام المزدوج—كجزء من المكافآت ووسائل المعاملات—على توسيع الطلب مع نمو قاعدة المستخدمين. حاليًا، مع أكثر من 20,000 لاعب، تقترب القيمة السوقية لـ Rebase GG من $4 مليون.
Move-to-Earn مقابل Play-to-Earn: فهم الفارق الأساسي
بينما يعمل كل من M2E وP2E ضمن أنظمة ألعاب البلوكشين التي تكافئ المستخدمين عبر رموز وNFTs، تختلف آلياتها الأساسية بشكل كبير. تتطلب ألعاب P2E مثل Axie Infinity وThe Sandbox التفاعل مع بيئات افتراضية معقدة، وتتطلب استراتيجيات لعب ومشاركة مستدامة في النظام البيئي. أما منصات M2E، فهي تكافئ الأنشطة البدنية اليومية—المشي، الركض، التمارين—مما يجعل الأرباح في متناول المستخدمين العاديين بدون خبرة في الألعاب.
الفروق الرئيسية:
أساس المكافأة: P2E يكافئ الإنجازات الافتراضية وإكمال المهام المعقدة. M2E يكافئ شدة ومدة الحركة البدنية، التي تتعقب عبر أجهزة ارتداء أو أجهزة محمولة.
الفئة المستهدفة للمستخدمين: P2E يجذب بشكل رئيسي اللاعبين التقليديين الباحثين عن تجارب ألعاب مربحة. M2E يوجه لجمهور أوسع يشمل عشاق اللياقة، المهتمين بالصحة، والمستخدمين العاديين الذين قد لا يشاركون عادة في آليات ألعاب معقدة.
متطلبات المشاركة: P2E يتطلب تفكير استراتيجي والتزام طويل الأمد بالنظام البيئي. M2E يندمج في الأنشطة اليومية الروتينية، مما يقلل من عوائق المشاركة للجمهور العام.
عوامل الاستدامة الاقتصادية: يعتمد كلا النموذجين بشكل كبير على نمو المستخدمين المستمر. P2E يواجه خطر التشبع إذا لم تحافظ المحتويات الجديدة على التفاعل. M2E يجب أن يحرق الرموز المكافأة بشكل مكثف لمواجهة ضغوط التضخم الناتجة عن إصدار الرموز المستمر.
التحديات الحاسمة التي تهدد نمو قطاع M2E
على الرغم من الأسس الواعدة، يواجه قطاع Move-to-earn عقبات جوهرية تحد من اعتماده الجماهيري واستدامته على المدى الطويل.
التضخم وانخفاض قيمة الرموز: المشاريع التي تتميز بإمدادات غير محدودة من الرموز—مثل GST في STEPN—تواجه ضغوط انخفاض مستمرة في القيمة عندما يتجاوز الإصدار الطلب الحقيقي. هذا يقلل من قيمة المكافآت في العالم الحقيقي، ويدفع المستخدمين في النهاية إلى الانسحاب.
حواجز الدخول العالية: تتطلب العديد من المنصات شراء NFTs كبيرة مسبقًا. يتطلب STEPN شراء أحذية افتراضية، مما يستبعد المستخدمين الذين لا يملكون رأس مال للاستثمار. هذا الحاجز يحد بشكل كبير من الأسواق المستهدفة.
قيود التوسع: يخلق ارتفاع حجم المستخدمين ضغطًا على شبكات البلوكشين. يجب على المنصات موازنة قدرات معالجة المعاملات مقابل مخاطر ازدحام الشبكة، مما قد يضعف تجربة المستخدم خلال فترات الذروة.
نماذج اقتصادية غير مستدامة: بعض الأنظمة تشبه الديناميكيات الهرمية حيث يحقق المشاركون الأوائل أرباحًا غير متناسبة بينما يواجه القادمون مكافآت منخفضة. هذا الهيكل يهدد بانهياره بمجرد توقف النمو، مما يهدد استدامة النظام البيئي.
تراجع اهتمام المستخدمين: ازدهر القطاع خلال موجة السوق الصاعدة للعملات المشفرة في 2021 بسبب الطابع الجديد. مع عودة الهدوء وتباطؤ الابتكار، انخفضت مشاركة المستخدمين بشكل كبير، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين من 700,000 إلى 35,000 شهريًا، مما يوضح هذا النمط بشكل واضح.
المستقبل الناشئ: آفاق الابتكار لـ Move-to-Earn
على الرغم من التحديات الحالية، تشير التطورات التكنولوجية إلى احتمالات واعدة للمستقبل. يمكن أن تحول تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي الأنشطة البدنية إلى تجارب غامرة حقًا، مما يجعل التمارين أكثر جذبًا. ستوفر تتبع البيانات البيومترية المتقدم—مثل مراقبة معدل ضربات القلب، استهلاك السعرات، وتقدم اللياقة—رؤى صحية مفصلة تتجاوز مجرد عد الخطوات.
يمكن أن تؤدي توسعات متعددة للبلوكشين وإعادة تصميم النماذج الرمزية إلى استقرار النماذج الاقتصادية، ومعالجة مخاوف الاستدامة التي تعاني منها الصناعة حاليًا. قد تجذب هذه الابتكارات اهتمام المؤسسات واعتمادها على نطاق أوسع من خلال تقليل تقلبات السوق وضمان هياكل مكافآت متوقعة.
مع نضوج تكنولوجيا Move-to-Earn، من المتوقع أن تصبح هذه المنصات أكثر تكاملًا مع أنظمة اللياقة البدنية السائدة، مما يخلق تجارب هجينة حيث يعزز تحسين الصحة والحوافز المالية بعضها البعض. بالنسبة للمشاركين، تمثل هذه التطورات فرصة حقيقية—شريطة أن يقيموا بعناية نماذج الرموز، واستدامة المشاريع، وإمكانات الكسب الواقعية مقارنة بالمخاطر السوقية الكامنة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
استكشاف أفضل ألعاب الربح من الحركة التي تعيد تشكيل مشهد ألعاب العملات الرقمية
تخيل كسب الأصول الرقمية أثناء ممارسة التمارين—هذه هي حقيقة ألعاب Move-to-Earn (M2E)، قطاع يتطور بسرعة داخل صناعة البلوكشين يحول أنشطتك البدنية اليومية إلى مكافآت عملات مشفرة ملموسة. على عكس تطبيقات اللياقة التقليدية التي تقتصر على تتبع تمارينك، تجمع منصات M2E بين الحوافز الصحية والأرباح المالية من خلال دمج مبتكر للبلوكشين.
فهم Move-to-Earn: حيث يلتقي اللياقة البدنية بالبلوكشين
يمثل Move-to-Earn تقاطعًا مميزًا داخل GameFi حيث يُنتج المستخدمون عملة مشفرة وNFTs ببساطة من خلال الانخراط في أنشطة بدنية مثل المشي، الركض، أو الجري. الآليات بسيطة لكنها ثورية: حساسات الهاتف الذكي أو أجهزة اللياقة البدنية تتعقب حركاتك، ويتم تسجيل هذه البيانات على شبكات البلوكشين، وتحصل على مكافآت رمزية تتناسب مع مستويات نشاطك.
ما يجعل M2E جذابًا بشكل خاص هو تأثيره الديمقراطي على الوصول إلى العملات المشفرة. من خلال تحويل اللياقة إلى لعبة، تقدم هذه المنصات مفاهيم البلوكشين للمستخدمين العاديين بطريقة عملية ويدوية. وفقًا لبيانات CoinGecko، بلغ إجمالي القيمة السوقية لرموز M2E حوالي $700 مليون بحلول أواخر أبريل 2024، مع تصنيف أكثر من 30 مشروعًا مميزًا لـ move-to-earn على CoinMarketCap. هذا يدل على تبني واسع ويشير إلى إمكانيات كبيرة لتوسع القطاع.
كيف تدعم تكنولوجيا M2E المكافآت الحقيقية
تعتمد البنية التحتية وراء ألعاب M2E على تقنيات تتبع متطورة مع التحقق الشفاف عبر البلوكشين. يتم معالجة بيانات GPS ومقياس التسارع من هاتفك الذكي عبر خوارزميات تتحقق من الحركة الحقيقية، ثم تُسجل بشكل لا يمكن تعديله على السلسلة. النتيجة سجل غير قابل للتلاعب لنشاطاتك يترجم مباشرة إلى أرباح رمزية قابلة للتحقق.
تستخدم منصات مختلفة نماذج اقتصادية متنوعة. يتطلب STEPN شراء NFTs من الأحذية الافتراضية لبدء كسب رموز Green Satoshi Tokens (GST)، ويعمل على شبكة سولانا عالية السرعة. أما Sweatcoin، فتقدم عملية انضمام بدون احتكاك—فقط قم بتنزيل التطبيق وابدأ المشي. منصات ناشئة مثل Fight Out وMetaGym تدفع الحدود من خلال كسب مبني على معدل ضربات القلب وتتبع أنشطة داخلية وخارجية هجينة.
المشاريع الرائدة في Move-to-Earn التي تهيمن على 2024
STEPN (GMT): الرائد في M2E الذي يضع معايير السوق
غيرت STEPN المفهوم من خلال دمج تتبع الحركة في العالم الحقيقي مع حوافز قائمة على البلوكشين. يشتري المستخدمون أو يؤجرون أحذية NFT، ثم يكسبون من خلال المشي، الركض، أو الجري في أوضاع مختلفة داخل التطبيق. وضع الخلفية يبتكر بشكل خاص من خلال تراكم الخطوات حتى عندما يكون التطبيق غير نشط، مما يضمن عدم تفويت أي حركة بدون مكافأة.
مبني على سولانا، تدير STEPN اقتصاد رمزين: GST للاستخدام داخل اللعبة وGMT للحوكمة. تساعد آلية حرق GST على مكافحة التضخم، محاولة استقرار اقتصاد الرموز على المدى الطويل. في أبريل 2024، وزعت STEPN 100 مليون رمز GMT على أعضاء المجتمع بعد إطلاق معرف FSL الخاص بها.
على الرغم من تراجع عدد المستخدمين النشطين الشهريين من أكثر من 700,000 إلى حوالي 35,000 بحلول أبريل 2024، تظل STEPN أكبر مشروع من حيث القيمة السوقية في القطاع. تبلغ القيمة السوقية الحالية لرمز GMT حوالي 45.33 مليون دولار، مما يعكس أهميتها المستمرة رغم تقلص قاعدة المستخدمين.
Sweat Economy (SWEAT): توسيع Move-to-Earn عبر بروتوكول NEAR
تستفيد Sweat Economy من بنية NEAR القابلة للتوسع لتقديم تجارب سلسة مع رسوم معاملات منخفضة. تنفذ المنصة خوارزميات متقدمة لمنع الاحتيال وتستخدم آليات إصدار محدودة لمنع التضخم المفرط في الرموز.
مع أكثر من 150 مليون مستخدم عبر أنظمة Web2 وWeb3، حصدت Sweat Economy اعترافًا كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تحميلًا في 2022. توفر سهولة الوصول—دون استثمار مسبق—جاذبية واسعة للأشخاص المهتمين بالصحة والمبتدئين في عالم العملات المشفرة على حد سواء. الرمز SWEAT تبلغ قيمته السوقية حاليًا حوالي 10.62 مليون دولار، مما يجعله لاعبًا مهمًا في أنظمة العملات المشفرة المرتبطة باللياقة.
Step App (FITFI): بناء اقتصاد لياقة شامل على Avalanche
يميز Step App نفسه من خلال إطار رمزي مزدوج قوي يعمل على Avalanche. يجمع المستخدمون KCAL من خلال النشاط البدني، والتي يمكن أن تُستخدم لترقية NFTs من الأحذية (SNEAKs) أو لتمويل المشاركة في الحوكمة عبر staking لـ FITFI.
تشجع البنية المالية للمنصة على المشاركة المستدامة من خلال مكافآت staking، فرص تداول NFTs، وآليات انكماشية. مع 300,000 مستخدم عبر أكثر من 100 دولة، قطعوا معًا 1.4 مليار خطوة وربحوا 2.3 مليار KCAL، يظهر Step App زخمًا قويًا. القيمة السوقية الحالية لـ FITFI حوالي 2.31 مليون دولار.
Genopets (GENE): دمج الرفقاء الرقميين مع النشاط البدني
تجمع Genopets بشكل فريد بين آليات تطور المخلوقات وتتبع الخطوات. يقوي طاقتك المتراكمة من المشي رفيقك الرقمي Genopet، الذي يمكنه بعد ذلك القتال والتطور ضمن نظام اللعبة. يخلق نظام الرمزين المميزين—GENE للمعاملات الكبرى وKI لمكافآت اللعب—طبقات اقتصادية مميزة.
كواحدة من أكبر مجموعات NFT على سولانا، تستفيد Genopets من سرعة البلوكشين للمعاملات المتكررة. حققت مجموعة Genopets الأصلية أكثر من 146,000 SOL في حجم تداول على الإطلاق، مما يدل على اهتمام حقيقي بالسوق في نظام NFT الخاص بالمشروع.
dotmoovs (MOOV): دمج الأداء الرياضي والمنافسة المدعومة بالذكاء الاصطناعي
يقدم dotmoovs الذكاء الاصطناعي لقياس مهارات الرياضة من خلال مسابقات بين الأقران. يقيم نظام الذكاء الاصطناعي الإبداع، الإيقاع، والتقنية، ويمنح مكافآت MOOV بناءً على معايير الأداء. تفتح NFTs الخاصة بالرياضة الوصول إلى البطولات والمشتريات داخل التطبيق.
يعمل على Polygon، مما يتيح معاملات سريعة وبتكلفة منخفضة تدعم نظام تداول وstaking نشط. مع وجود أكثر من 80,000 لاعب نشط في 190 دولة، ساهموا بأكثر من 340 ساعة من محتوى الفيديو المحلل، يظهر المنصة جاذبية عالمية. القيمة السوقية الحالية لـ MOOV حوالي 501.70 ألف دولار.
Walken (WLKN): بناء تحديات لياقة تعتمد على الشخصيات
يحول Walken عدد الخطوات إلى تطوير شخصية CAThlete، حيث تتنافس الشخصيات عبر عدة تخصصات رياضية: سباق، حضري، وماراثون. يخلق الهيكل المزدوج للرموز—WLKN للحوكمة وGEMs للمكافآت المبنية على النشاط—مسارات واضحة للكسب من خلال البطولات والتحديات التنافسية.
مع أكثر من مليون تحميل على Google Play حتى أبريل 2024، يثبت Walken وجوده في السوق. يربط تخصيص الشخصيات والإكسسوارات المستند إلى NFTs أسلوب اللعب مباشرة بأنظمة تداول وتخزين العملات المشفرة الأوسع.
Rebase GG (IRL): التفاعل الجغرافي يعيد تعريف الاستكشاف البدني
تتميز Rebase GG من خلال تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي تحفز الاستكشاف الحقيقي والتفاعل مع البيئة، بدلاً من تتبع الحركة العامة فقط. يمكن للاعبين الذين يكسبون رموز IRL من خلال مهام محددة بالموقع الوصول إلى تجربة ألعاب تجذب أكثر من مجرد عشاق اللياقة التقليديين إلى الباحثين عن المغامرة.
يعمل رموز IRL ذات الاستخدام المزدوج—كجزء من المكافآت ووسائل المعاملات—على توسيع الطلب مع نمو قاعدة المستخدمين. حاليًا، مع أكثر من 20,000 لاعب، تقترب القيمة السوقية لـ Rebase GG من $4 مليون.
Move-to-Earn مقابل Play-to-Earn: فهم الفارق الأساسي
بينما يعمل كل من M2E وP2E ضمن أنظمة ألعاب البلوكشين التي تكافئ المستخدمين عبر رموز وNFTs، تختلف آلياتها الأساسية بشكل كبير. تتطلب ألعاب P2E مثل Axie Infinity وThe Sandbox التفاعل مع بيئات افتراضية معقدة، وتتطلب استراتيجيات لعب ومشاركة مستدامة في النظام البيئي. أما منصات M2E، فهي تكافئ الأنشطة البدنية اليومية—المشي، الركض، التمارين—مما يجعل الأرباح في متناول المستخدمين العاديين بدون خبرة في الألعاب.
الفروق الرئيسية:
أساس المكافأة: P2E يكافئ الإنجازات الافتراضية وإكمال المهام المعقدة. M2E يكافئ شدة ومدة الحركة البدنية، التي تتعقب عبر أجهزة ارتداء أو أجهزة محمولة.
الفئة المستهدفة للمستخدمين: P2E يجذب بشكل رئيسي اللاعبين التقليديين الباحثين عن تجارب ألعاب مربحة. M2E يوجه لجمهور أوسع يشمل عشاق اللياقة، المهتمين بالصحة، والمستخدمين العاديين الذين قد لا يشاركون عادة في آليات ألعاب معقدة.
متطلبات المشاركة: P2E يتطلب تفكير استراتيجي والتزام طويل الأمد بالنظام البيئي. M2E يندمج في الأنشطة اليومية الروتينية، مما يقلل من عوائق المشاركة للجمهور العام.
عوامل الاستدامة الاقتصادية: يعتمد كلا النموذجين بشكل كبير على نمو المستخدمين المستمر. P2E يواجه خطر التشبع إذا لم تحافظ المحتويات الجديدة على التفاعل. M2E يجب أن يحرق الرموز المكافأة بشكل مكثف لمواجهة ضغوط التضخم الناتجة عن إصدار الرموز المستمر.
التحديات الحاسمة التي تهدد نمو قطاع M2E
على الرغم من الأسس الواعدة، يواجه قطاع Move-to-earn عقبات جوهرية تحد من اعتماده الجماهيري واستدامته على المدى الطويل.
التضخم وانخفاض قيمة الرموز: المشاريع التي تتميز بإمدادات غير محدودة من الرموز—مثل GST في STEPN—تواجه ضغوط انخفاض مستمرة في القيمة عندما يتجاوز الإصدار الطلب الحقيقي. هذا يقلل من قيمة المكافآت في العالم الحقيقي، ويدفع المستخدمين في النهاية إلى الانسحاب.
حواجز الدخول العالية: تتطلب العديد من المنصات شراء NFTs كبيرة مسبقًا. يتطلب STEPN شراء أحذية افتراضية، مما يستبعد المستخدمين الذين لا يملكون رأس مال للاستثمار. هذا الحاجز يحد بشكل كبير من الأسواق المستهدفة.
قيود التوسع: يخلق ارتفاع حجم المستخدمين ضغطًا على شبكات البلوكشين. يجب على المنصات موازنة قدرات معالجة المعاملات مقابل مخاطر ازدحام الشبكة، مما قد يضعف تجربة المستخدم خلال فترات الذروة.
نماذج اقتصادية غير مستدامة: بعض الأنظمة تشبه الديناميكيات الهرمية حيث يحقق المشاركون الأوائل أرباحًا غير متناسبة بينما يواجه القادمون مكافآت منخفضة. هذا الهيكل يهدد بانهياره بمجرد توقف النمو، مما يهدد استدامة النظام البيئي.
تراجع اهتمام المستخدمين: ازدهر القطاع خلال موجة السوق الصاعدة للعملات المشفرة في 2021 بسبب الطابع الجديد. مع عودة الهدوء وتباطؤ الابتكار، انخفضت مشاركة المستخدمين بشكل كبير، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين من 700,000 إلى 35,000 شهريًا، مما يوضح هذا النمط بشكل واضح.
المستقبل الناشئ: آفاق الابتكار لـ Move-to-Earn
على الرغم من التحديات الحالية، تشير التطورات التكنولوجية إلى احتمالات واعدة للمستقبل. يمكن أن تحول تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي الأنشطة البدنية إلى تجارب غامرة حقًا، مما يجعل التمارين أكثر جذبًا. ستوفر تتبع البيانات البيومترية المتقدم—مثل مراقبة معدل ضربات القلب، استهلاك السعرات، وتقدم اللياقة—رؤى صحية مفصلة تتجاوز مجرد عد الخطوات.
يمكن أن تؤدي توسعات متعددة للبلوكشين وإعادة تصميم النماذج الرمزية إلى استقرار النماذج الاقتصادية، ومعالجة مخاوف الاستدامة التي تعاني منها الصناعة حاليًا. قد تجذب هذه الابتكارات اهتمام المؤسسات واعتمادها على نطاق أوسع من خلال تقليل تقلبات السوق وضمان هياكل مكافآت متوقعة.
مع نضوج تكنولوجيا Move-to-Earn، من المتوقع أن تصبح هذه المنصات أكثر تكاملًا مع أنظمة اللياقة البدنية السائدة، مما يخلق تجارب هجينة حيث يعزز تحسين الصحة والحوافز المالية بعضها البعض. بالنسبة للمشاركين، تمثل هذه التطورات فرصة حقيقية—شريطة أن يقيموا بعناية نماذج الرموز، واستدامة المشاريع، وإمكانات الكسب الواقعية مقارنة بالمخاطر السوقية الكامنة.