مشهد الذكاء الاصطناعي يتجه نحو مفترق طرق حاسم، وقد يكون عام 2026 نقطة التحول.
من جهة، لديك المربحون—المنصات المصممة لاستخراج القيمة، وتحسين الهوامش، والاستفادة من قدرات الذكاء الاصطناعي لتحقيق إيرادات فورية. فكر في هذه على أنها الألعاب التحتية التي تركز على النشر، والتسويق، وتوسيع نطاق الحالات الاستخدامية الحالية.
ومن جهة أخرى، هناك المصنعون—الفرق التي تبني تطبيقات ذكاء اصطناعي جديدة، وتضبط الحلول لقطاعات محددة، وتخلق تجارب مميزة. هؤلاء هم الذين يدفعون الحدود بدلاً من تحسين الموجودة.
إليك التوتر: مع نضوج سوق الذكاء الاصطناعي، من المحتمل أن نرى تباعدًا. سيسيطر المربحون على الصفقات المؤسسية وقنوات B2B حيث يكون العائد على الاستثمار والتوقعات أكثر أهمية. في حين أن المصنعين سيتنافسون بشدة على الابتكار، وتجربة المستخدم، وحل المشكلات الحقيقية التي لا يمكن للحلول العامة التعامل معها.
السؤال الحقيقي ليس أي نموذج يفوز—بل ما إذا كان السوق يتسع لكليهما. تشير الإشارات المبكرة إلى أننا نرى بالفعل هذا الانقسام عبر بنية Web3 التحتية، وأدوات الذكاء الاصطناعي، وطبقات التطبيقات. بحلول 2026، توقع فائزين أوضح في كل فئة، وتخصص أكبر، وربما عدد أقل من اللاعبين الهجينين الذين يحاولون فعل كل شيء.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MoneyBurner
· منذ 9 س
اللهم إن هذا هو فرصة التحوط بين البنية التحتية وطبقة التطبيقات، يجب أن أفتح مركزًا قبل عام 2026.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenVelocity
· منذ 9 س
ببساطة، من يحقق أرباحًا بسرعة ومن يبتكر حقًا سيفترقان، وستظهر الحقيقة في عام 26.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonlightGamer
· منذ 9 س
بصراحة، أسلوب monetizer هذا أصبح مملًا بالنسبة لي، فهو فقط يعرف استغلال الموجود لتحقيق الأرباح، هل هناك أي ابتكار؟ الحقيقيون المميزون هم أولئك المصنعون الذين يدرسون المشكلات الحقيقية، لكن المشكلة أن هذين النموذجين يصعب أن يتعايشا بسلام...
مشهد الذكاء الاصطناعي يتجه نحو مفترق طرق حاسم، وقد يكون عام 2026 نقطة التحول.
من جهة، لديك المربحون—المنصات المصممة لاستخراج القيمة، وتحسين الهوامش، والاستفادة من قدرات الذكاء الاصطناعي لتحقيق إيرادات فورية. فكر في هذه على أنها الألعاب التحتية التي تركز على النشر، والتسويق، وتوسيع نطاق الحالات الاستخدامية الحالية.
ومن جهة أخرى، هناك المصنعون—الفرق التي تبني تطبيقات ذكاء اصطناعي جديدة، وتضبط الحلول لقطاعات محددة، وتخلق تجارب مميزة. هؤلاء هم الذين يدفعون الحدود بدلاً من تحسين الموجودة.
إليك التوتر: مع نضوج سوق الذكاء الاصطناعي، من المحتمل أن نرى تباعدًا. سيسيطر المربحون على الصفقات المؤسسية وقنوات B2B حيث يكون العائد على الاستثمار والتوقعات أكثر أهمية. في حين أن المصنعين سيتنافسون بشدة على الابتكار، وتجربة المستخدم، وحل المشكلات الحقيقية التي لا يمكن للحلول العامة التعامل معها.
السؤال الحقيقي ليس أي نموذج يفوز—بل ما إذا كان السوق يتسع لكليهما. تشير الإشارات المبكرة إلى أننا نرى بالفعل هذا الانقسام عبر بنية Web3 التحتية، وأدوات الذكاء الاصطناعي، وطبقات التطبيقات. بحلول 2026، توقع فائزين أوضح في كل فئة، وتخصص أكبر، وربما عدد أقل من اللاعبين الهجينين الذين يحاولون فعل كل شيء.