إذا كنت في عالم التشفير لفترة طويلة، فمن المحتمل أنك شاهدت عديدًا من ألعاب اللعب من أجل الربح ترتفع ثم تهبط. يبدو أنك لست تتخيل ذلك - الأرقام قاسية.
أصدرت CoinGecko للتو تقريرًا تحليليًا لـ 2,817 لعبة Web3 تم إطلاقها بين عامي 2018-2023، وتبدو النتائج مثل تقرير تشريح الجثة: حوالي 2,127 مشروعًا الآن ميتة. يتم وضع علامة على المشروع كغير نشط عندما ينخفض متوسطه المتحرك لمدة 14 يومًا من المستخدمين النشطين بنسبة 99% أو أكثر. نعم، هذه هجرة كاملة.
الدمار حسب السنة
تخبر الاتجاهات قصة دورات الازدهار والانهيار في العملات المشفرة:
2018: 422 لعبة تم إطلاقها، 307 فشلت (72.7% معدل الفشل) — انتهت فترة شهر العسل مع CryptoKitties بسرعة
2019-2020: تم إطلاق 244 لعبة فقط إجمالاً عبر كلا السنتين، مع معدلات فشل تقترب من 94%+ حيث جمد سوق الدب كل شيء
2021: فترة التعافي في السوق الصاعدة — انخفض معدل الفشل إلى 45.9% (339 ميت)، أفضل عام في مجموعة البيانات
2022: كارثي. 742 لعبة أصبحت غير نشطة (107.1% معدل الفشل، مما يعني أن المشاريع الميتة تفوقت على الإطلاقات الجديدة ). انهيار FTX وانتشار العدوى ضربا بقوة
2023: 509 مشروعًا فشل بنسبة 70.7% — مستقر، ولكن لا يزال قاتمًا
هل أخيرًا يصل GameFi إلى القاع؟
تحسين طفيف في عام 2023 يستحق المتابعة. يقترح CoinGecko أن انخفاض معدل الفشل قد يشير إلى نضوج هذا المجال - الناجون يبنون ألعابًا حقيقية، وليس مجرد كازينوهات توكنوميكس. ولكن دعونا نكون واقعيين: معدل الفشل السنوي المتوسط منذ عام 2018 هو 80.8%. هذه فرص أسوأ من معظم الشركات الناشئة.
الدرس الرئيسي؟ كانت GameFi في بدايتها مليئة بالضجيج والآليات المستعارة من مخططات بونزي. ما تبقى هو مشاريع تتمتع بأسلوب لعب فعلي، واحتفاظ بالمجتمع، واقتصاديات رمزية مستدامة. كان لا بد من إزالة العناصر غير الفعالة.
الاستنتاج: لا تثق في لعبة لمجرد أن لديها رمز. تعتبر مقاييس الاحتفاظ أكثر أهمية بكثير من ضجة الإطلاق.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مقبرة GameFi الكبرى: لماذا تختفي 75% من ألعاب Web3
إذا كنت في عالم التشفير لفترة طويلة، فمن المحتمل أنك شاهدت عديدًا من ألعاب اللعب من أجل الربح ترتفع ثم تهبط. يبدو أنك لست تتخيل ذلك - الأرقام قاسية.
أصدرت CoinGecko للتو تقريرًا تحليليًا لـ 2,817 لعبة Web3 تم إطلاقها بين عامي 2018-2023، وتبدو النتائج مثل تقرير تشريح الجثة: حوالي 2,127 مشروعًا الآن ميتة. يتم وضع علامة على المشروع كغير نشط عندما ينخفض متوسطه المتحرك لمدة 14 يومًا من المستخدمين النشطين بنسبة 99% أو أكثر. نعم، هذه هجرة كاملة.
الدمار حسب السنة
تخبر الاتجاهات قصة دورات الازدهار والانهيار في العملات المشفرة:
هل أخيرًا يصل GameFi إلى القاع؟
تحسين طفيف في عام 2023 يستحق المتابعة. يقترح CoinGecko أن انخفاض معدل الفشل قد يشير إلى نضوج هذا المجال - الناجون يبنون ألعابًا حقيقية، وليس مجرد كازينوهات توكنوميكس. ولكن دعونا نكون واقعيين: معدل الفشل السنوي المتوسط منذ عام 2018 هو 80.8%. هذه فرص أسوأ من معظم الشركات الناشئة.
الدرس الرئيسي؟ كانت GameFi في بدايتها مليئة بالضجيج والآليات المستعارة من مخططات بونزي. ما تبقى هو مشاريع تتمتع بأسلوب لعب فعلي، واحتفاظ بالمجتمع، واقتصاديات رمزية مستدامة. كان لا بد من إزالة العناصر غير الفعالة.
الاستنتاج: لا تثق في لعبة لمجرد أن لديها رمز. تعتبر مقاييس الاحتفاظ أكثر أهمية بكثير من ضجة الإطلاق.