عندما نتحدث عن Somnia، قد يفكر العديد من الناس على الفور في مفاهيم مثل "الأحلام الرقمية" أو "المساحة الافتراضية". ومع ذلك، فإن فهمه بهذه الطريقة فقط قد يقلل من رؤية هذه المنصة الكبيرة. Somnia، كشبكة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي تدعم التعريف بالهوية وتدفق الأصول عبر المشاهد، فإن إمكانياتها الحقيقية تتجاوز بكثير مجرد إنشاء "مدينة ملاهي داخل السلسلة". هدفها هو بناء نظام بيئي جديد تمامًا، حيث يمكن أن تتزايد قيمة هويات المستخدمين، ويمكن أن تكسب الأصول الأموال، ويمكن للمطورين أيضًا الحصول على الأرباح. التطبيقات التي ستولد في Somnia في المستقبل، من المحتمل أن تغير تمامًا فهمنا لـ "الاقتصاد الافتراضي".
تتمثل الميزة الأساسية لـ Somnia في كسر حدود "تطبيق واحد عالم واحد" التقليدية. على هذه المنصة، يمكن لهوية المستخدم، والأصول، وحتى التجارب أن تتدفق بسلاسة في سيناريوهات مختلفة. ستؤدي هذه السمة "إعادة الاستخدام عبر السيناريوهات" حتماً إلى ظهور أشكال جديدة تختلف تماماً عن التطبيقات الحالية.
أحد الاتجاهات المثيرة للاهتمام هو سوق الأحلام لمحتوى المستخدمين (UGC). على عكس تطبيقات الميتافيرس الحالية، يستخدم Somnia تقنية الذكاء الاصطناعي لتقليل عتبة الإبداع بشكل كبير. لا يحتاج المستخدمون إلى إتقان مهارات البرمجة، كل ما عليهم هو وصف أفكارهم، مثل "سوق ليلية بأسلوب سايبربانك، مع حيوانات أليفة آلية تتحدث"، يمكن للذكاء الاصطناعي في غضون فترة قصيرة إنشاء مشهد كامل.
الأهم من ذلك، أن "الأحلام الصغيرة" التي أنشأها هؤلاء المستخدمون ليست موجودة في عزلة. على سبيل المثال، قام مستخدم بإنشاء "حديقة الحيوانات الآلية"، وأنشأ مستخدم آخر "متجر معدات الحيوانات الأليفة"، ويمكن أن تتواصل هذان المشهدان مباشرة. بعد أن يتبنى المستخدم حيوانًا أليفًا في الحديقة، يمكنه الذهاب مباشرة إلى المتجر لشراء ملابس الحيوانات الأليفة، ويمكن لمؤسس الحديقة أيضًا الحصول على حصة من عائدات بيع المعدات.
هذه النموذج لا يُحفّز إبداع المستخدمين فحسب، بل يوفر أيضًا قنوات محتملة للإيرادات للمبدعين. إنه يُظهر نواة لعالم افتراضي لا مركزي ومتصل، حيث يمكن لكل مشارك أن يصبح بانيًا ومستفيدًا في هذا العالم.
قد يشير ظهور Somnia إلى ثورة كبيرة في تصميم الفضاء الافتراضي ونماذج الاقتصاد. إنها ليست مجرد منصة للترفيه، بل هي نظام بيئي ناشئ قد يعيد تشكيل الاقتصاد الرقمي، والتعريف بالهوية الافتراضية، وصناعة الإبداع. مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وزيادة مشاركة المستخدمين، قد نشهد ولادة عالم رقمي جديد، حيث ستصبح حدود الإبداع والاقتصاد والتكنولوجيا أكثر ضبابية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MissedAirdropAgain
· 10-08 16:39
أتمنى أن تصبح الأحلام بالثروة حقيقة
شاهد النسخة الأصليةرد0
NonFungibleDegen
· 10-08 01:49
سر هذا هو الشريحة الزرقاء التالية، استثمر بشدة الآن... لن تنجح إذا نمت على هذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
GreenCandleCollector
· 10-08 01:26
حيوانات أليفة آلية؟ يبدو أنه يمكننا فخ الدمى وجمع الأموال مرة أخرى.
عندما نتحدث عن Somnia، قد يفكر العديد من الناس على الفور في مفاهيم مثل "الأحلام الرقمية" أو "المساحة الافتراضية". ومع ذلك، فإن فهمه بهذه الطريقة فقط قد يقلل من رؤية هذه المنصة الكبيرة. Somnia، كشبكة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي تدعم التعريف بالهوية وتدفق الأصول عبر المشاهد، فإن إمكانياتها الحقيقية تتجاوز بكثير مجرد إنشاء "مدينة ملاهي داخل السلسلة". هدفها هو بناء نظام بيئي جديد تمامًا، حيث يمكن أن تتزايد قيمة هويات المستخدمين، ويمكن أن تكسب الأصول الأموال، ويمكن للمطورين أيضًا الحصول على الأرباح. التطبيقات التي ستولد في Somnia في المستقبل، من المحتمل أن تغير تمامًا فهمنا لـ "الاقتصاد الافتراضي".
تتمثل الميزة الأساسية لـ Somnia في كسر حدود "تطبيق واحد عالم واحد" التقليدية. على هذه المنصة، يمكن لهوية المستخدم، والأصول، وحتى التجارب أن تتدفق بسلاسة في سيناريوهات مختلفة. ستؤدي هذه السمة "إعادة الاستخدام عبر السيناريوهات" حتماً إلى ظهور أشكال جديدة تختلف تماماً عن التطبيقات الحالية.
أحد الاتجاهات المثيرة للاهتمام هو سوق الأحلام لمحتوى المستخدمين (UGC). على عكس تطبيقات الميتافيرس الحالية، يستخدم Somnia تقنية الذكاء الاصطناعي لتقليل عتبة الإبداع بشكل كبير. لا يحتاج المستخدمون إلى إتقان مهارات البرمجة، كل ما عليهم هو وصف أفكارهم، مثل "سوق ليلية بأسلوب سايبربانك، مع حيوانات أليفة آلية تتحدث"، يمكن للذكاء الاصطناعي في غضون فترة قصيرة إنشاء مشهد كامل.
الأهم من ذلك، أن "الأحلام الصغيرة" التي أنشأها هؤلاء المستخدمون ليست موجودة في عزلة. على سبيل المثال، قام مستخدم بإنشاء "حديقة الحيوانات الآلية"، وأنشأ مستخدم آخر "متجر معدات الحيوانات الأليفة"، ويمكن أن تتواصل هذان المشهدان مباشرة. بعد أن يتبنى المستخدم حيوانًا أليفًا في الحديقة، يمكنه الذهاب مباشرة إلى المتجر لشراء ملابس الحيوانات الأليفة، ويمكن لمؤسس الحديقة أيضًا الحصول على حصة من عائدات بيع المعدات.
هذه النموذج لا يُحفّز إبداع المستخدمين فحسب، بل يوفر أيضًا قنوات محتملة للإيرادات للمبدعين. إنه يُظهر نواة لعالم افتراضي لا مركزي ومتصل، حيث يمكن لكل مشارك أن يصبح بانيًا ومستفيدًا في هذا العالم.
قد يشير ظهور Somnia إلى ثورة كبيرة في تصميم الفضاء الافتراضي ونماذج الاقتصاد. إنها ليست مجرد منصة للترفيه، بل هي نظام بيئي ناشئ قد يعيد تشكيل الاقتصاد الرقمي، والتعريف بالهوية الافتراضية، وصناعة الإبداع. مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وزيادة مشاركة المستخدمين، قد نشهد ولادة عالم رقمي جديد، حيث ستصبح حدود الإبداع والاقتصاد والتكنولوجيا أكثر ضبابية.