لقد انتقل قطاع ألعاب Web3 من نماذج المضاربة إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، والبنية التحتية القوية. يرى مدير تطوير الألعاب أن التصحيح الحالي في السوق هو إعادة تعيين ضرورية تهيئ الطريق للنمو المستقر من خلال القضاء على المشاريع التي تفتقر إلى الأسس.
إعادة ضبط ضرورية لألعاب Web3
على مدى السنوات القليلة الماضية، شهد قطاع ألعاب Web3 تحولًا كبيرًا، حيث انتقل من فترة من الضجيج والألعاب المضاربة لكسب الأرباح (P2E) إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، وبنية تحتية أفضل. يرى مطورو ألعاب Web3 بشكل كبير أن التصحيح الحالي في السوق هو إعادة تعيين صحية وضرورية.
وفقًا لمانفريد باك، مدير تطوير الألعاب في شبكة دار المفتوحة، فقد انتقل التركيز من المضاربة غير المستدامة إلى بناء قيمة طويلة الأجل. يعتقد باك أن الضجة الأولية حول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ونماذج P2E كانت دائمًا غير مستدامة. ويقول إن تصحيح السوق قد مهد الطريق لنمو أكثر استقرارًا من خلال التخلص من المشاريع التي تفتقر إلى الأسس.
يصر باك على أن المطورين الذين بقوا في هذا المجال لم يعودوا "يلاحقون المضاربات" بل بدلاً من ذلك ملتزمون بإنشاء ألعاب مصممة لتدوم. أخبر موقع Bitcoin.com News أنه يعتقد أن البلوكشين ليست اختصارًا للنجاح، وأن اللعبة يجب أن تكون ممتعة وجذابة أولاً، مع ميزات البلوكشين التي تعزز فقط التجربة الأساسية.
أسس ثقة المطورين
تنبع الثقة بين المطورين من عدة قناعات رئيسية، كما ذكر باك. أولاً، يعتقدون أن الملكية الرقمية هي تغيير أساسي ودائم في الصناعة.
"الثقة في ألعاب Web3 تأتي من القناعة بأن الملكية الرقمية هي تحول هيكلي، النضوج المستمر للبنية التحتية مثل المحافظ، قابلية التوسع، والمعايير وإدراك أن blockchain ليست اختصارًا للنجاح"، يجادل.
يعتقد مدير التطوير أيضًا أن البنية التحتية الأساسية لـ Web3 قد نضجت بشكل مطرد، مع تحسينات كبيرة في المحافظ، وحلول قابلية التوسع، والمعايير الصناعية. من جانبهم، تعلم المطورون من الإخفاقات السابقة، مدركين أن اقتصاد اللعبة المستدام يجب أن يُبنى على أسلوب لعب حقيقي ومشاركة المجتمع، وليس مجرد رموز.
Pack أشار أيضًا إلى أن الفقاعة المضاربة لم تكن ناتجة فقط عن المطورين.
"استثمر المستثمرون رأس المال في مشاريع مدفوعة بالضجيج تفتقر إلى الأسس، مما غذى التقلبات وجعل التصحيح أمرًا لا مفر منه. ولكن هذا الإعادة قد مهدت الطريق لنمو أكثر استدامة،" يؤكد المدير.
صعود وكلاء الذكاء الاصطناعي
إن تقارب الذكاء الاصطناعي (AI) و Web3 يخلق عصرًا جديدًا للألعاب، متجاوزًا الروبوتات البسيطة والسلوكيات المسبقة البرمجة. بينما كانت الضجة الأولية حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب مدفوعة بمجموعة ضيقة من القدرات، يعتقد مؤيدو التكنولوجيا أن الثورة الحقيقية بدأت للتو. يؤكد باك، مثل زملائه من خبراء الألعاب، أن الابتكارات الأكثر تأثيرًا في الأفق. ويضيف:
الابتكارات الأكثر تأثيرًا، مثل الوكلاء المعتمدين على الذكاء الاصطناعي في PvP الذين يمكنهم التعلم والتكيف مع استراتيجيات اللاعبين، أو الشخصيات غير القابلة للعب التي تبدو 'كالحياة' والتي يمكن أن تتفاعل بشكل ذو معنى على مر الزمن، تتطلب تطويرًا وبحثًا أكبر بكثير. هذه أنظمة معقدة تستغرق وقتًا لتنضج.
على المدى الطويل، تتمتع هذه الوكلاء الذكاء الاصطناعي بالقدرة على تحويل الألعاب بشكل جذري من خلال إنشاء عوالم ديناميكية ودائمة حيث تشكل أفعال اللاعبين التجارب. يمكن لهذه الوكلاء أيضاً "تعزيز الأبعاد الاجتماعية والاقتصادية للألعاب، لا سيما في البيئات المدعومة بتكنولوجيا البلوكشين حيث يمكن أن تت coexist economies driven by agents with content driven by players."
تحدي التوافقية
على الرغم من التطورات المستمرة في صناعة ألعاب ويب 3 على مدى السنوات القليلة الماضية، إلا أنه يُعتبر أنها فشلت في تحقيق أحد أكثر وعودها طموحًا: تجربة سلسة حقًا عبر الألعاب. لم يساعد تدفق الابتكار ورأس المال المطورين في نشر ألعاب تفي برؤية ويب 3.
يربط باك هذا الفشل الظاهر بضعف في صناعة البلوكتشين - وهو نقص في القابلية للتشغيل البيني.
"أكبر تحدٍ هو التوافق بين الأنظمة. كل بلوكتشين ولعبة تستخدم معايير مختلفة، مما يجعل قابلية النقل السلسة صعبة. تساعد الجسور ولكنها تضيف تعقيدًا وتكاليف ومخاطر أمنية،" يذكر المدير.
بالإضافة إلى ذلك، يحدد باك أيضًا التحديات المتعلقة بتحقيق التوازن بين التقدم والاقتصادات عبر عدة ألعاب كعائق رئيسي آخر لتحقيق تجربة ألعاب سلسة حقًا. علاوة على ذلك، فإن بعض استوديوهات الألعاب مترددة في السماح للأصول الخارجية بدخول اقتصاداتها لأن ذلك يُعتبر أنه يخفف من تحقيق الدخل أو يعطل تقدم اللاعبين.
لجعل التفاعل بين الأنظمة ناجحًا، يقول باك: "نحتاج إلى كل من الأطر التقنية ونماذج الأعمال التي تجعل التعاون جديرًا بالاهتمام." وفقًا لباك، فإن شبكة DAR المفتوحة هي مثال على نظام بيئي للألعاب في Web3 تم إنشاؤه للتغلب على هذا التحدي في التفاعل بين الأنظمة، حيث يسمح بنقل البيانات والأصول والقيمة بين الشبكات المختلفة. كما يؤكد أن تصميم شبكة DAR المفتوحة غير المعتمد على سلسلة معينة يجعل من الممكن تقديم تفاعل عبر الألعاب وتجارب مشتركة دون إجبار المستخدمين على نقل الأصول باستمرار أو إدارة عمليات معقدة على السلسلة.
دور التنظيم والثقة العامة
بالنسبة للتنظيم أو عدمه، يعترف باك أن هذه لا تزال عقبة رئيسية حيث أن تصنيف التوكنات أو NFTs في مختلف الولايات القضائية "يُبطئ الابتكار ويخلق مخاطر عند التجربة بنماذج جديدة." ومع ذلك، لا يزال معظم المطورين يعترفون بأهمية التنظيم لصناعة ألعاب Web3.
"ومع ذلك، يعترف معظم المطورين بأن اللوائح المصممة بشكل جيد ضرورية. فهي تجلب الوضوح، وتحمي اللاعبين، وتخلق أساسًا مستقرًا للنمو على المدى الطويل،" يؤكد.
ومع ذلك، تعترف باك بأن الألعاب المبكرة في ويب 3 التي فشلت قد ألحقت ضرراً هائلاً بالثقة العامة، وقد يكون عكس ذلك أكبر تحدٍ تواجهه الصناعة حتى الآن. وعند النظر إلى المستقبل، يعتقد المدير أن الشراكات بين الاستوديوهات ومقدمي البنية التحتية والأنظمة البيئية ستكون مفتاحاً لصناعة ألعاب ويب 3 حيث تحاول تقديم تجربة سلسة حقاً عبر الألعاب للمستخدمين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
وكيل الذكاء الاصطناعي يستعد لإعادة تشكيل أنظمة ألعاب البلوكتشين، حسبما يقول مدير الألعاب
لقد انتقل قطاع ألعاب Web3 من نماذج المضاربة إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، والبنية التحتية القوية. يرى مدير تطوير الألعاب أن التصحيح الحالي في السوق هو إعادة تعيين ضرورية تهيئ الطريق للنمو المستقر من خلال القضاء على المشاريع التي تفتقر إلى الأسس.
إعادة ضبط ضرورية لألعاب Web3
على مدى السنوات القليلة الماضية، شهد قطاع ألعاب Web3 تحولًا كبيرًا، حيث انتقل من فترة من الضجيج والألعاب المضاربة لكسب الأرباح (P2E) إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، وبنية تحتية أفضل. يرى مطورو ألعاب Web3 بشكل كبير أن التصحيح الحالي في السوق هو إعادة تعيين صحية وضرورية.
وفقًا لمانفريد باك، مدير تطوير الألعاب في شبكة دار المفتوحة، فقد انتقل التركيز من المضاربة غير المستدامة إلى بناء قيمة طويلة الأجل. يعتقد باك أن الضجة الأولية حول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ونماذج P2E كانت دائمًا غير مستدامة. ويقول إن تصحيح السوق قد مهد الطريق لنمو أكثر استقرارًا من خلال التخلص من المشاريع التي تفتقر إلى الأسس.
يصر باك على أن المطورين الذين بقوا في هذا المجال لم يعودوا "يلاحقون المضاربات" بل بدلاً من ذلك ملتزمون بإنشاء ألعاب مصممة لتدوم. أخبر موقع Bitcoin.com News أنه يعتقد أن البلوكشين ليست اختصارًا للنجاح، وأن اللعبة يجب أن تكون ممتعة وجذابة أولاً، مع ميزات البلوكشين التي تعزز فقط التجربة الأساسية.
أسس ثقة المطورين
تنبع الثقة بين المطورين من عدة قناعات رئيسية، كما ذكر باك. أولاً، يعتقدون أن الملكية الرقمية هي تغيير أساسي ودائم في الصناعة.
"الثقة في ألعاب Web3 تأتي من القناعة بأن الملكية الرقمية هي تحول هيكلي، النضوج المستمر للبنية التحتية مثل المحافظ، قابلية التوسع، والمعايير وإدراك أن blockchain ليست اختصارًا للنجاح"، يجادل.
يعتقد مدير التطوير أيضًا أن البنية التحتية الأساسية لـ Web3 قد نضجت بشكل مطرد، مع تحسينات كبيرة في المحافظ، وحلول قابلية التوسع، والمعايير الصناعية. من جانبهم، تعلم المطورون من الإخفاقات السابقة، مدركين أن اقتصاد اللعبة المستدام يجب أن يُبنى على أسلوب لعب حقيقي ومشاركة المجتمع، وليس مجرد رموز.
Pack أشار أيضًا إلى أن الفقاعة المضاربة لم تكن ناتجة فقط عن المطورين.
"استثمر المستثمرون رأس المال في مشاريع مدفوعة بالضجيج تفتقر إلى الأسس، مما غذى التقلبات وجعل التصحيح أمرًا لا مفر منه. ولكن هذا الإعادة قد مهدت الطريق لنمو أكثر استدامة،" يؤكد المدير.
صعود وكلاء الذكاء الاصطناعي
إن تقارب الذكاء الاصطناعي (AI) و Web3 يخلق عصرًا جديدًا للألعاب، متجاوزًا الروبوتات البسيطة والسلوكيات المسبقة البرمجة. بينما كانت الضجة الأولية حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب مدفوعة بمجموعة ضيقة من القدرات، يعتقد مؤيدو التكنولوجيا أن الثورة الحقيقية بدأت للتو. يؤكد باك، مثل زملائه من خبراء الألعاب، أن الابتكارات الأكثر تأثيرًا في الأفق. ويضيف:
على المدى الطويل، تتمتع هذه الوكلاء الذكاء الاصطناعي بالقدرة على تحويل الألعاب بشكل جذري من خلال إنشاء عوالم ديناميكية ودائمة حيث تشكل أفعال اللاعبين التجارب. يمكن لهذه الوكلاء أيضاً "تعزيز الأبعاد الاجتماعية والاقتصادية للألعاب، لا سيما في البيئات المدعومة بتكنولوجيا البلوكشين حيث يمكن أن تت coexist economies driven by agents with content driven by players."
تحدي التوافقية
على الرغم من التطورات المستمرة في صناعة ألعاب ويب 3 على مدى السنوات القليلة الماضية، إلا أنه يُعتبر أنها فشلت في تحقيق أحد أكثر وعودها طموحًا: تجربة سلسة حقًا عبر الألعاب. لم يساعد تدفق الابتكار ورأس المال المطورين في نشر ألعاب تفي برؤية ويب 3.
يربط باك هذا الفشل الظاهر بضعف في صناعة البلوكتشين - وهو نقص في القابلية للتشغيل البيني.
"أكبر تحدٍ هو التوافق بين الأنظمة. كل بلوكتشين ولعبة تستخدم معايير مختلفة، مما يجعل قابلية النقل السلسة صعبة. تساعد الجسور ولكنها تضيف تعقيدًا وتكاليف ومخاطر أمنية،" يذكر المدير.
بالإضافة إلى ذلك، يحدد باك أيضًا التحديات المتعلقة بتحقيق التوازن بين التقدم والاقتصادات عبر عدة ألعاب كعائق رئيسي آخر لتحقيق تجربة ألعاب سلسة حقًا. علاوة على ذلك، فإن بعض استوديوهات الألعاب مترددة في السماح للأصول الخارجية بدخول اقتصاداتها لأن ذلك يُعتبر أنه يخفف من تحقيق الدخل أو يعطل تقدم اللاعبين.
لجعل التفاعل بين الأنظمة ناجحًا، يقول باك: "نحتاج إلى كل من الأطر التقنية ونماذج الأعمال التي تجعل التعاون جديرًا بالاهتمام." وفقًا لباك، فإن شبكة DAR المفتوحة هي مثال على نظام بيئي للألعاب في Web3 تم إنشاؤه للتغلب على هذا التحدي في التفاعل بين الأنظمة، حيث يسمح بنقل البيانات والأصول والقيمة بين الشبكات المختلفة. كما يؤكد أن تصميم شبكة DAR المفتوحة غير المعتمد على سلسلة معينة يجعل من الممكن تقديم تفاعل عبر الألعاب وتجارب مشتركة دون إجبار المستخدمين على نقل الأصول باستمرار أو إدارة عمليات معقدة على السلسلة.
دور التنظيم والثقة العامة
بالنسبة للتنظيم أو عدمه، يعترف باك أن هذه لا تزال عقبة رئيسية حيث أن تصنيف التوكنات أو NFTs في مختلف الولايات القضائية "يُبطئ الابتكار ويخلق مخاطر عند التجربة بنماذج جديدة." ومع ذلك، لا يزال معظم المطورين يعترفون بأهمية التنظيم لصناعة ألعاب Web3.
"ومع ذلك، يعترف معظم المطورين بأن اللوائح المصممة بشكل جيد ضرورية. فهي تجلب الوضوح، وتحمي اللاعبين، وتخلق أساسًا مستقرًا للنمو على المدى الطويل،" يؤكد.
ومع ذلك، تعترف باك بأن الألعاب المبكرة في ويب 3 التي فشلت قد ألحقت ضرراً هائلاً بالثقة العامة، وقد يكون عكس ذلك أكبر تحدٍ تواجهه الصناعة حتى الآن. وعند النظر إلى المستقبل، يعتقد المدير أن الشراكات بين الاستوديوهات ومقدمي البنية التحتية والأنظمة البيئية ستكون مفتاحاً لصناعة ألعاب ويب 3 حيث تحاول تقديم تجربة سلسة حقاً عبر الألعاب للمستخدمين.