[بيان صحفي – تل أبيب، إسرائيل، 23 مارس 2026]
قدّمت Playnance أول بروتوكول ديمقراطي للألعاب الاجتماعية، وهو نموذج جديد للاقتصادات الرقمية اللامركزية المدفوعة بالمشاركة. في صناعة تُبنى فيها المنصات لتحقيق الربح من نشاط المستخدمين، تقدم Playnance نهجًا مختلفًا جوهريًا: نظام يمكن فيه للمستخدمين المشاركة في مكافآت قائمة على البروتوكول مرتبطة بنشاط الشبكة.
مدعومًا بـ GCOIN، يعيد البروتوكول تصور كيفية عمل منصات الألعاب الاجتماعية من خلال مواءمة المستخدمين والشركاء وحاملي الرموز ضمن إطار اقتصادي مشترك. وفي جوهره فكرة قوية: نظام يشارك فيه المجتمع بنشاط في المنظومة بدلًا من البقاء مستخدمين سلبيين.
تم تصميم المنصات التقليدية لاستخراج القيمة من نشاط المستخدمين. تهدف بروتوكول Playnance إلى قلب هذا النموذج. تتدفق الأنشطة الاقتصادية عبر المنظومة، ما يتيح للمشاركين أن يأخذوا دورًا في نمو الشبكة عبر آليات يقودها البروتوكول بدلًا من البقاء مستهلكين سلبيين. وبهذا النهج، تدفع Playnance تحولًا بنيويًا نحو اقتصادات ترفيه لامركزية، وتُدخل صناعة الألعاب الاجتماعية العالمية على السلسلة (on-chain).
يجمع البروتوكول بين بساطة Web2 وبنية Web3 التحتية. يتفاعل المستخدمون عبر واجهة سلسة، بينما تعمل الآليات الأساسية بالكامل على السلسلة (on-chain). تُستبدل أنظمة شفافة وقابلة للتحقق بشكل موثوق بإدارة المشغلين غير الواضحة، مما يقدّم مستوى جديدًا من الثقة في بيئات الألعاب الاجتماعية. يتدفق كل تفاعل عبر GCOIN، ويربط مباشرة نشاط المستخدمين بالمشاركة في الشبكة وديناميكيات البروتوكول.
يظهر هذا الديناميكية بالفعل في برنامج الإقفال (staking) لدى Playnance، حيث تم إقفال أكثر من 1.3B GCOIN، ويوجد أكثر من 58M GCOIN في صندوق مكافآت الإقفال. ومع نمو نشاط النظام البيئي، ينمو صندوق المكافآت أيضًا، ما يعزز نظامًا يمكن فيه مكافأة المشاركة عبر توزيعات يقودها الشبكة.
“اليوم، نُقدّم بروتوكولًا جديدًا يعيد تعريف قواعد صناعة الألعاب الاجتماعية”، قال Pini Peter، الرئيس التنفيذي لشركة Playnance. “لمدة عقود، بُنيت صناعة الألعاب لتربح من اللاعبين. نحن نغيّر ذلك ببروتوكول يركز على المجتمع باعتباره جوهره. نحن نقود تحولًا عالميًا نحو اقتصاد ترفيهي لامركزي وعادل وشفاف. وهذه علامة على بداية حقبة جديدة.”
يعمل النموذج بالفعل على نطاق واسع عبر برنامج Be The Boss لدى Playnance، حيث يشكّل أكثر من 3,000 شريك شبكة عالمية من المشغلين يديرون بيئات الألعاب الخاصة بهم داخل المنظومة، مولّدين بشكل جماعي أرباحًا تتجاوز 2.3 مليون دولار حتى الآن، ضمن أكثر من 5.3 مليون دولار مُولّدة عبر منظومة Playnance. يضع إطار العمل الذي يقوده المبدعون Playnance بوصفها Shopify للألعاب الاجتماعية، مما يمكّن جيلًا جديدًا من رواد الأعمال من إطلاق منصات جديدة والترويج لها وتوسيعها، مع توجيه حركة المرور إلى منظومة Playnance الأوسع.
حول Playnance
تأسست في عام 2020، وتُعد Playnance شركة بنية تحتية Web3 تقوم بتطوير منتجات مباشرة غير حافظة (non-custodial) وعالية على السلسلة (on-chain) مصممة لتمكين مستخدمي Web2 السائد من الانضمام إلى بيئات البلوك تشين. تقوم الشركة ببناء منصات موجهة للمستهلكين مدعومة بأنظمة محافظ مشتركة وتنفيذ on-chain عالي الحجم، وتقوم حاليًا بمعالجة ما يقرب من 2 مليون معاملة يوميًا. تركز Playnance على إزالة الاحتكاك بين تجربة المستخدم وبنية البلوك تشين التحتية عبر تجريد التعقيد مع الحفاظ على الشفافية الكاملة على السلسلة وبنية غير حافظة.
عرض خاص (حصري)
Binance Free $600 (CryptoPotato Exclusive): استخدم هذا الرابط للتسجيل في حساب جديد واستلام عرض ترحيبي حصري بقيمة 600 دولار على Binance (التفاصيل كاملة).
عرض محدود لقرّاء CryptoPotato على Bybit: استخدم هذا الرابط للتسجيل وفتح مركز مجاني بقيمة $500 على أي عملة!