نموذج توليد الفيديو من ByteDance Seedance 2.0 بعد توقفه عن الإطلاق العالمي لمدة أسبوع تقريبًا، أعيد فتح السوق الخارجية في 23 مارس مع حل وسط يتمثل في “حظر الوجوه الحقيقية”، وتمت الموافقة عليه بشكل مؤقت، مع فتحه تدريجيًا لمناطق مختلفة عبر منصة CapCut ومنصة الإبداع Dreamina، كما تم إطلاق نموذج الفيديو Seedream 5.0 Lite أيضًا. (ملخص سابق: نزاعات حقوق النشر تلاحق الشركة! ByteDance توقف بشكل عاجل خطة الإطلاق العالمي لـ Seedance 2.0) (معلومات إضافية: ماسك يمدح Seedance 2.0 قائلاً “تطور الفيديو بالذكاء الاصطناعي سريع جدًا”! ByteDance ترى أن النموذج غير مثالي بعد)
فهرس المقال
Toggle
نموذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي من ByteDance، Seedance 2.0، عاد إلى السوق العالمية بعد أزمة حقوق النشر في هوليوود، مع تقديم حل وسط، لكنه حالياً يواجه حظرًا مؤقتًا على رفع صور الوجوه الحقيقية للمستخدمين.
أكد حساب Dreamina الرسمي على X أن “التحميل المباشر لصور الوجوه الحقيقية غير مدعوم حاليًا”، وأن النسخة الأولية تقتصر على توليد المحتوى من صور أو فيديوهات تحتوي على وجوه حقيقية.
أخيرًا هنا! Dreamina Seedance 2.0 و Seedream 5.0 Lite متاحان الآن على Dreamina AI
نحن متحمسون لتقديم نماذجنا الأحدث، المصممة للتحكم الأعمق وإمكانيات إبداعية أوسع.
ما الذي يجعل Dreamina Seedance 2.0 استثنائيًا؟
→ فيديو متعدد الوسائط… pic.twitter.com/OfkZfloi9P— Dreamina AI (@dreamina_ai) 24 مارس 2026
رغم التوقف، لم تتأثر قوة النموذج ذاته.
وفقًا لتقييم مستقل من Artificial Analysis، حقق Seedance 2.0 في مشروع توليد الفيديو النصي (بدون صوت) درجة Elo 1269، ليحتل المركز الأول عالميًا؛ وفي مشروع توليد الفيديو من الصور، حصل على درجة Elo 1350، متفوقًا على Google Veo3 وOpenAI Sora.
من الناحية التقنية، يدعم Seedance 2.0 الإدخال بأربعة وسائط: النص، الصور، الصوت، والفيديو، ويمكنه توليد فيديو يصل إلى 15 ثانية بنسبة عرض إلى ارتفاع متنوعة، ويملك القدرة على مزامنة الصوت مع الفيديو بشكل أصلي، وتعتبر ByteDance النموذج من الطراز الرائد المفتوح المصدر.
تم دمج Seedance 2.0 الآن مع منصات مثل CapCut وPippit، مع التركيز على الأسواق في جنوب شرق آسيا وأمريكا اللاتينية، وهو متاح حاليًا لمستخدمي CapCut المدفوعين فقط.
تم إصدار Seedance 2.0 لأول مرة في السوق الصينية في 12 فبراير، وبعد أقل من 24 ساعة من إطلاقه، انتشرت على وسائل التواصل الاجتماعي مقاطع فيديو مولدة بالذكاء الاصطناعي لمشاهير هوليوود مثل توم كروز وبراد بيت، بالإضافة إلى مقاطع فيديو مخصصة لشخصيات من “الوحوش الصغيرة” وغيرها.
في 13 فبراير، أرسلت ديزني أولًا خطاب وقف انتهاك حقوق النشر إلى ByteDance، متهمة إياها بـ"السطو الافتراضي على حقوق ديزني"، وادعت أن Seedance يحتوي على مكتبة مواد مسروقة من شخصيات حقوق ملكية ديزني مثل “حرب النجوم” و"مارفيل".
تبع ذلك من قبل باراماونت، نتفليكس، سوني، ووارنر براذرز، وأرسلت كل شركة خطابات توقف انتهاك حقوق النشر. كما أرسلت جمعية الأفلام الأمريكية (MPA) خطابًا رسميًا، ونددت نقابة الممثلين SAG-AFTRA علنًا.
في 16 فبراير، وعدت ByteDance بتعزيز إجراءات الأمان، لكن خطة الإطلاق العالمية لم تتغير على الفور.
في 17 مارس، أرسل عضوا مجلس الشيوخ الأمريكي من الحزبين، مارشا بلاكبيرن (الجمهوري) وبيتر ويلش (الديمقراطي)، رسالة مشتركة إلى المدير التنفيذي لـ ByteDance، ليانغ رو بو، يطالبان فيها بـ"إغلاق Seedance على الفور".
مر حوالي أسبوع فقط بين التوقف وإعادة التشغيل. وكانت إجابة ByteDance هي حظر رفع الوجوه الحقيقية، مع استمرار فتح باقي الميزات.
حظر الوجوه الحقيقية يقلل من المخاطر المباشرة لانتهاك حقوق النشر، حيث تم سد الطريق أمام توليد الوجوه المزيفة Deepfake، لكن حقوق النشر الخاصة بهوليوود لا تقتصر على الصور الحقيقية فقط، ولم يتم حل الاتهامات المتعلقة بالمكتبات المسروقة من المواد ذات حقوق الملكية بعد.
المشكلة الأكبر أن قدرة Seedance 2.0 على تصدر التصنيف العالمي، مع قاعدة المستخدمين العالمية لـ ByteDance، تجعل من النموذج بطبيعته قادرًا على انتهاكات واسعة النطاق، وحظر الوجوه هو مجرد طبقة حماية سطحية. بالنسبة لـ ByteDance، فإن إعادة التشغيل هذه تعتبر بمثابة اختبار للمياه.